フェンリルの魂魄余りまくってますかー?筆者は他の悪魔の魂魄が欲しくてたまりません。これ先頭キャラのものになるのかな?筆者が戦闘から逃げても負けたみたいなログがフロアに流れるし、どういう仕組みなんだろうなーこれ?
MAG最大取得量記録更新
MAGチェスト開けに明け暮れていた筆者の1時間内の最大MAG取得量もついに更新され、12万MAGぐらいとれましたー↑
ただアウラゲート周回、飽きましたー↓オート戦闘を安定してこなせるパーティは作れるものの、MAGチェスト消滅が多発するため、結局マニュアルになってしまっています。
MAGチェストも回復の泉みたいに「ここにありました表示」してほしいですねー。消滅メッセージ見落としたりすると表示されていないままウロウロしなきゃいけなかったり、つらくなってきてしまいました。飽きてきて半分寝ながらプレイしている筆者も悪いんですけどねー。
星5悪魔は遠し
価値的に簡単に星5は作れなくて仕方ないとは思うものの、アウラゲートに毎日6時間貼り付けないからなー。⇒好きな時間に遊べるようになりましたね!たくさん開催してくれいているイベントでも10万単位でMAGくれるのでしっかりこなしていくしかあるまいといったところでしょうか。また、ゲートキーパーでもダメージ順位によっては大体3000MAGぐらいもらえることもあり、積極的に戦いところです。
とりあえずアリラト用の素体悪魔は準備できたので、ちょっと楽しみにしています。アウラゲート中盤らへんからの貫通ボス層の難易度低下が目的だと思いますが、これから先に実装される敵も貫通反射ならではの楽しい戦いがあることを期待して反射悪魔中心に色んなパターンに対応できる星3、4スタート悪魔達を育てていこうと思います。
さいごに
ストーリー、ジゴクパークのちホ~追加楽しみですが、ブログ更新はまったりペースにしようと思います。なぜかって?筆者が楽しみにしていたバトオペ2のβが始まってしまったからです↑
いやーMSの一覧を見ていたら、しれっとジム3いるじゃないですか! 感じます、ZどころかZZの鼓動を・・・。だけどゴロゴロZZとかいたら引いちゃうわー、どこら辺まで出るのかな?
このサイトはスマホアプリゲーム用なのでPS4 ゲームの内容は別サイトに書くことにするか・・・。メガテンの歴代ボスやキャラとかと戦うコンテンツとかはどうかな?BGMとか懐かしいし。権利関係とかで無理でしょうかね?D2メガテンもおもろいコンテンツ&取得量はそこそこでいいので完全オートでMAG稼げるコンテンツ期待してますー。